Séculos atrás nas longínquas terras do norte da Costa da Espada, Draenor se
mostrou um grande interessado nos poderes ocultos do arcanismo quando, ainda
pequeno, viu seus dois irmãos mais novos serem salvos de um rio de degelo por
um mago viajante. O mago parecia flutuar no ar quando pegou seus dois irmãos
mais novos no rio gelado logo após aquele galho quebrar. Dali em diante ele
ficou maravilhado com este mundo, e quando teve a idade (2 anos depois), saiu
de casa e começou sua peregrinação em busca de aprendizado.
Vagou descendo
o continente, buscando quem pudesse lhe ensinar qualquer coisa sobre o
arcanismo e os modelos de conjuração. Quando, em sua caminhada, encontrou uma velha
academia de estudiosos, abandonada, desgastada com o tempo e aparentemente esquecida.
Curioso entrou, lá dentro ele encontrou várias cadeiras vazias e apenas um
senhor velho sentado no que parecia ser a mesa do professor. Se aproximou e
sentou em uma das cadeiras antigas e com musgo que seria dos alunos. O senhor
levantou a cabeça forçosamente olhando para Draenor.
- Garoto, o
que busca aqui em uma escola abandonada pelo tempo e perdida em meio ao frio?
- Procuro conhecimento
mestre, procuro alguém que possa me ensinar os conceitos e me iniciar nos
poderes ocultos do arcanismo.
Draaenor
percebeu um pequeno sorriso vindo de dentro daquele senhor que se levantou com
muita dificuldade e veio caminhando em direção a ele. Luzes começaram a se ascender
por onde ele passava, ventos saiam deste senhor e afastavam a neve que
acumulava por anos ali. Porem, Draenor percebeu também que isso cansou o velho
senhor, ele se apoiou ainda mais na bengala de carvalho que carregava consigo e
colocou a mão na altura do coração.
- Estou velho
demais para colocar essa academia de volta nos trilhos garoto, acho que não
posso lhe ensinar o que sei, não tenho toda essa força e material suficiente.
- Serei os
seus braços, cabelos brancos, me diga o que carregar e limpar, serei suas
pernas, me diga onde me mover e o que fazer, mas só te peço uma coisa em troca,
que me ensine tudo o que sabe deste vasto mundo que me rodeia.
O senhor
ajeita sua postura, ouvem-se claramente juntas estalando. – Perfeito então meu
aprendiz???....
- Draenor meu mentor, Draenor
Santilonus.
- Pois bem meu
aprendiz Draenor, sou seu mentor Varivis Maltoquarto, irei lhe ensinar o que eu
sei já que é o único aprendiz que tenho atualmente. Venha, vamos começar do começo,
irei lhe ensinar um pouco de historia e geografia e lhe contarei o que
aconteceu com minha academia.
Os dois
começaram a caminhar para fora do salão principal com o senhor falando algumas
coisas em um tom calmo, entregou uma vassoura na mão de Draenor que prontamente
começou a usa-la...
Meses se passaram com
Draenor aprendendo tudo sobre o mundo e ao mesmo tempo concertando telhado,
reparando o piso, ajeitando as portas, trazendo mantimentos de uma vila
próxima. Quando que um dia, enquanto ia para a pequena vila comprar
mantimentos, viu 3 crianças sendo perseguidas por um enorme touro raivoso, Draenor
usando alguns gravetos e ensinamentos que recebeu, fez com que o touro
perseguisse aqueles gravetos agora animados em formato humano, livrando as 3
crianças de uma possível morte ou acidente seríssimo. Foi então que ele
percebeu que fez praticamente o que aquele mago viajante fez para seus irmãos,
ele foi a salvação deles, foi o guia da vida daquelas crianças. Ele leva as
crianças até a casa delas, 2 delas ficam maravilhadas com o que o homem fez e
pedem ao pai que as deixem ir estudar na Academia do Salvador, o pai feliz em
saber que os filhos encontraram um caminho, diz que sim.
E assim, a
Academia do Salvador foi crescendo em numero de aprendizes, novos professores
de várias áreas apareceram, a escola tomou forma e chegou o tempo de Draenor partir
para buscar novos ensinamentos. Agradeceu por tudo que o velho Varivis lhe
ensinou e seguiu seu caminho em direção ao Sul, encontrou vários reinos, vários
povos, aprendeu muito sobre politica, religião, sociedade até que caiu em seus
ouvidos uma escola diferente, uma escola que usava a natureza como base de suas
magias. Decidiu então, ir em busca de uma cidade perdida que todos diziam
existir, uma fonte interminável de poder e conhecimento sobre como utilizar as
magias arcanos em prol do ambiente que nos rodeia.
Uma viagem
interminável pelo Shining Sea, até que chegou a Chult, o continente selvagem, e
em suas buscas encontrou Mezro, uma cidade gigantesca perdida em meio ao mar
verde de florestas. Ali ele firmou sua vida, entrou já velho para escola de
magia de Mezro, aprendeu novas formas de usar magia e cresceu no circulo de
magos da cidade. Draenor é aplicado, esforçado, corajoso, e isso dava oportunidades únicas de testar
magias com formulas alquímicas, ele adorava misturas em suas magias componentes
de Chult e ver no que isso daria, descobriu assim, várias formulas e meios
novos de como estimular a trama de Mystra.
Ascendeu na
cadeia de magos, chegou a lhe ser oferecido uma cadeira no Conselhos dos magos
de Mezro que aceitou de bom grado, com ele foi junto seu grande amigo Deraknaran,
O inconsequente, ele tinha a mesma coragem que Draenor mas não era tão aplicado
assim, se esforçava para não se esforçar, preferia ludibriar o entorno ao invés
de lutar por algo. Assim, os dois alcançaram o maior patamar de magos de Mezro,
e lá de cima, perceberam que não era aquilo que queriam. Draenor foi o primeiro
a se desligar, ele estava cansado de tanta politicagem, tanta manipulação de
informações, tanta desinformação por parte dos conselheiros dos governantes. Ele
saiu de Mezro e foi se reclusar em uma pequena vila com ajudantes bem longe de
Mezro mas ainda em Chult. Lá ele usou todas as riquezas que acumulou durante
séculos para fornecer uma vida boa para todos os servos que decidiram ir com
ele. Seu comercio em Mezro ainda existia e ele ia até lá por um portal
permanente que ele mesmo criou.
Mas algo
estranho aconteceu na vida dele, ele percebeu problemas com a trama de Mystra,
percebeu que tudo havia mudado e de um dia para o outro ele perdeu o contato
com a magia arcana que Mystra lhe cedera por todos aqueles séculos de vida e
aprendizado. Aquilo abateu a mente do senhor da torre e deixou Draenor com os
pensamentos confusos, estranhos, desconexos. Ele, perdido, buscou refugio na
magia da natureza, começou a desenvolver uma parte mais druídica de
ensinamento, desenvolveu a conversar com as criaturas do ambiente e refez seu
portal para Mezro agora destroçada pela catástrofe. Um outro problema veio a
sua porta, Marticus, um antigo amigo de Draenor em Mezro estava com sua filha
pedindo refugio, descobriu que ela era um Elimo e uma centelha de Grumbar mora
dentro dela, ela precisa ser protegida de pessoas más. Draenor prontamente ajudou
o amigo, trabalhou por anos em busca de um plano seguro para esconder Carthea,
porem algo de ruim aconteceu, ele abriu um portal para um lugar horrível em
Underdark e não conseguiu mais fecha-lo, a unica saída foi por uma armadilha
impenetrável no portal em sua torre e se teleportar até o outro lado fechando
de lá.
Ele tentou,
mas lá não conseguiu o que buscava, foi atacado, forçado a se entregar para um
grupo de criaturas poderosas que dominavam aquele lado do portal, fingiu estar
sendo levado para o líder desse grupo e lá conheceu Nogmorg chefe do forte, um
ser incrível, o conhecimento dele nas artes tribais de impulsionar sua força,
seu vigor, seu poder físico, era descomunal, único jeito que ele encontrou para
vencer Nogmorg foi trancafia-lo em uma cúpula de energia usando toda sua força
para conter o ódio de Nogmorg, conseguiu novamente fingir estar forte o
suficiente para derrotar qualquer um que o opusesse colocando todos aos seus pés
como subordinados. Assinou um contrato com Calzir o Comandante do forte que se
ele conseguisse o que queria ali, ele deixaria o forte no controle de Calzir,
mas para isso, ele precisava novamente dos elementais de seu cajado usados para
derrotar Nogmorg, e do Elimo que estava preso no castelo de Sucloth.
Ali, ele começou
a planejar sua reencaminhada, mandou grupos para procurarem os elementais e
depois disso iria enviar outros grupos para captura-los novamente para o cetro.
Mas pela sorte dele, apareceu um trio de aventureiros que já conheciam um pouco
da sua historia, Nicol, Dastan e Darius resolveram ajudar Draenor e refazer o
poder de seu cajado em troca de uma saída de UNderdark...
Agora ele pode
finalmente ajudar Marticus com Carthea, agora ele poder ir em busca de seu
amigo, pode voltar para Mezro que esta renovada... Agora, que a magia arcana
esta novamente entrando nos trilhos, ele pode seguir sua vida novamente........
ou não....